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核芯显卡Intel GMA HD 4000 和独立显卡NVIDIA GeForce GT 640M用来玩游戏哪种更好啊?

跟着大鹏号一起认识nvidiageforcegt640m,希望本文能解答你当下的一些困惑。

核芯显卡Intel GMA HD 4000 和独立显卡NVIDIA GeForce GT 640M用来玩游戏哪种更好啊?

HD 4000 是处理器集成显卡,GT 640M是性能相当不错的本本独立显卡。

它们基本上是同时出现在本本配置上,双显卡切换,设置好了,节能和高效是非常不错的搭档。

如果是双显卡选择高效也就是 独立显卡了GT 640M玩大型游戏非他莫属。

NVIDIA GeForce GT640M 和 AMD Radeon HD 7450

NVIDIA GeForce GT640M

GPU引擎规格:

CUDA处理器核心 384个核心

绘图频率(MHz) 最高625 MHz

纹理填充速率(billion/sec) 最高20.0

显存规格:

显存介面 DDR3\GDDR5

介面宽度 128bit显存

显存位宽(GB/sec) 最高64.0

AMD Radeon HD 7450M

芯片型号 AMD Radeon HD7450M

代号 Seymour-PRO

架构 Terascale 2

流处理器数量 120

核心频率 700 MHz

流处理器频率 700 MHz

显存频率 900MHz

显存位宽 64bit

显存类型 GDDR3/GDDR3

很容易看出,GT640M完虐HD7450M

NVIDIA GeForce GT 640M 2G显存 和NVIDIA GeForce GT 650M 512M显存 哪个更好?

两者都各有优缺点。

640M论性能肯定是650M的强。640M作为一款中端显卡,实际上并不能完全发挥出2G显存的全部性能出来,2G显存对于640M这类显卡而言,实际上是一种浪费,1G显存的容量也足够了。

650M虽然性能更强,但512MB显存以现在的眼光来看,显然是太少了,如果显存容量能够达到1G的话就更好。而且现在有些游戏,512MB显存容量还真是不够(比如像《将军2:全面战争》这一款游戏,1G显存容量才能流畅运行游戏)

因此,如果单单就显存容量而言,推荐用640M,因为它的性能虽然比不上650M,但过少的显存容量限制了650M的性能发挥。640M虽然用2G显存比较浪费,但浪费总比限制要好。

GT 640M与GT 630M的差别

你好楼主

630m和640m无论是在硬件参数方面,还是在玩游戏的画面特效等级和画面帧数的体验上的差别还是比较明显的。

首先630m的核心是比较早的Fermi核心架构,而640m使用的是全新Kepler核心架构,新的核心架构带来的更好的计算性能和相对更低的热功耗。从而带来更符合移动平台的需求的独显,低功耗高性能。

640M无疑将会成为今年笔记本独显的中流砥柱,基于Kepler架构,拥有384个CUDA核心,最高核心频率625MHz,可配备DDR3或GDDR5规格显存。核心频率是625MHz,着色器频率也是625MHz,只能使用GDDR3的显存颗粒。显存颗粒只使用GDDR3成了NVIDIA GeForce GT 640M的最大瓶颈,要知道同样的容量的显存颗粒,GDDR5可是GDDR3显存颗粒理论性能的两倍。

玩游戏的话 能玩大部分的网游 像WOW 当然你得中特效或低特效运行

大型游戏像使命召唤孤岛危机之类的不能玩 或者只能低特效玩

显卡已经很不错了 考虑到是笔记本 就不要太高的要求了

请教一下NVIDIA GeForce GT 640M跟AMD Radeon HD 7670M这两个显卡那个更好?

性能区别不大,都是128位宽的,带宽也。频率AMD高点。但流处理器N的多。

工艺640M只有28纳米,7670M是40纳米,工艺越低发热自然越低,考虑夏天的元素,推荐640M

2款本子显卡相对应的应该是500左右性能的独立显卡吧。

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